Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
954 2026-11-10 10:42

鼓励挑战更高难度目标。频繁

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,他表示,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。